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# RPGMaker MV 基础 2 : 插件的使用和制作制作
学习笔记希望能帮到有需要的你
插件的制作
打开Mv的项目文件夹 > js > plugins 这里面建立一个自己的js文件并且录入一个例子
插件的使用
打开Mv按下快捷键F10,直接打开插件管理器,双击空白处添加我们刚刚创建的插件,可以看到插件的描述,参数都是和脚本的声明一致的
值得一提的是状态我们可以在这直接开启或者关闭这个插件的使用
关于插件的参数
双击右边的参数列表看到入下图
我们可以直接修改中间的参数值,来做到对一个插件的全局控制等功能
插件的使用
在插件面板选中自己创建的插件并确定,可以看到我们的插件已经在插件管理器中列出
接下来我们去游戏中使用我们的插件
编辑一个事件指令 > 脚本 >输入我们刚才插件里面的函数Say()确定即可
ps:括号内能传入多个参数具体的看脚本写了几个参数
举个栗子 2个参数 就Say(a,b)即可
效果图
本文标签: RPGMaker MV 基础 2插件的使用和制作制作
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