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1.前言

之前数次在虚拟机上成功编译Slicer,感觉过程挺简单的。由于科研项目需要在Windows7环境下开发,所以研究了一下。考虑到国内对于3DSlicer的需求很高,然后相关参考文献及资料极其匮乏,本系列博客尝试改变这种现状,所有项目及教程均具有可重复性。 转载标识:Shenziheng/Shenchunxu @Tsinghua Univ.

2.编译

2.1 推荐配置

  • 轻松下载部分
Windows7 64bit、VisualStudio2013(with Update 5)、Git最新版(current=2.14.1) Cmake-3.7.1推荐、SVN(推荐SlikSvn)
Notice1:强烈推荐使用64bit操作系统; Notice2:强烈推荐VS2013兼有Update5更新,否则报错,参考: https://github/Slicer/Slicer/commit/71602609ce2ae5e473ece392500825ca96213371 Notice3:强烈推荐使用SlikSvn(svn就是一个版本控制器,方便我们管理开源代码)。如果有强烈的意愿使用TortoiseSVN (versions that support command line tools),那你要确保你安装了命令行工具,默认情况下,命令行工具功能是Disable关闭的。
  • 着重下载部分
3D Slicer4.7.0:这个不用我们单独下载,下面采用Git下载最新版本; qt-4.8.7with SSL support:官方推荐自主编译,最一点最容易出错,后面最主要介绍的就是他!

本文标签: 史上详细DebugDSlicer